結局 .net で。

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どうも。みむらです。

STEP_M の C# 移行を開始しました。
2ch の方で C++ において開発を進める方向の話も出ていましたが、

  • メモリ管理の点において、安全なコードが書け、メモリリークが発生しない。
  • プラグイン作成が、あらかじめ提供する Interface を継承して制作するだけでできる上、
    構造上、独自拡張版や派生版が登場したとしても、オリジナルバージョンで利用できるプラグインが作れ、
    プラグインを入れ子にして拡張するプラグインを作るにしても可能ということで、
    かなりの拡張性が見込める。
  • テキスト処理が簡単に書けて、いろいろなことができる。
  • 端っからオブジェクト指向言語なので、テキスト処理やオブジェクト処理が後で見やすい、わかりやすい。
  • Unicode ベースなので、多言語処理もできる。
  • Visual Studio Express (無償版) でも開発が行える。
  • 開発時の負担が減らせる。
  • Mono Project の結果を利用すれば、Linux / Mac OSX でも走るかもよ!

というような点から、やはり C# での開発かな。ということになりまして、開発なう。です。

そして、XAML が結構使いづらいと考えていたのですが、使ってみたら使いやすい。
HSP と Win32API を使ってプログラムを作っていたこともあり、
可能な限りテキストベースで行ってもらった方がわかりやすいんですね。

XAML は XML ベース。
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なっかなかに使いやすかったので、XAML での方向に進もうかと。
もちろん、XAML で書いたオブジェクトの動作を C# コードで書けて、
そこの部分の制御は Windows Form を使ったのとほぼ変わらないので、新たに覚え直す必要もなく。

問題は開発時間ですが、それはまぁ。暇を見つけてやりましょうやりましょう。ということで。

お絵かきソフトやら、メモ帳やら、やろうかなぁ。というやつはあるっちゃぁありますが、
C# + XAML がおもしろいので、こっちの開発に100%タスクを回しそうです。

ただ欠点ももちろんありまして、

  • 動作可能OSが Windows XP 以降 (XAML 使わなければ、Win98 でも走るプログラムができるんですがねw)
  • Windows XP では初回起動が遅い (.net framework の実行環境を立ち上げるため)
    -> ユーザ側で ngen.exe であらかじめネイティブイメージを生成しておくと、初回から起動が速くなります。
  • 動作全体がちょっと遅い
    (.net のしょうがない点。多くの計算をする内容でなければ問題なし。)

まぁ、この辺は、C# でプログラムをいろいろと書いてはいますが、気にならない点ではないかと考えております。

そんな感じで、これからテスト版や制作中スクリーンショットなどを公開していきますが、
よろしく見守っていていただけたらと思います。

 

ではでは。そんな感じで。

YOOI YA SAA!

よーいやさぁ!

よつばと!の一幕が浮かんだ方。大正解です。

英語学習ってんで、よつばと!英語版買ってきました。
2000円。

後で amazon で 800円で売られていることを知って、がっくりしたのは言うまでもありません。

とりあえず、今回買ってきたのは「Yotsuba&!, Vol. 8

要は内容がよければいいんだ。ってんで写真撮影。

PH_63表紙。英語版の方が色がいいです。

 

PH_43同上。

PH_69こらーっ くそがきー!!

これが英語版では、

PH_64Hey! You dawn brat!!

ってんだそーで。 文章だけ見たら、何だと思うがな。

 

よつばのおとーさんは、英語版もすらすら書くのかな-。しゃべるのかなー。

とか思いながら、すげーなーと。

 

にしても、漫画ってのは読みやすいです。
それも、よつばと!は、やりとりの会話が会話だけにわかりやすいし、
日本語版もわかりやすい。

とってもいい作品だと思います。はい。

というわけで、ちょっとだけ宣伝してしまう、そんな私です。

 

でもまぁ。学習として漫画を使うのもいいと思うけどねぇ。

Windows Vista x64 で サイドバーの並びがおかしい場合の修正方法。

ども。みむらです。
覚え書き程度のものですが、一応。

Windows Vista x64 を ノートPCにいれて遊んでいるのですが、
これのサイドバーがなんでか配列がめちゃくちゃになる。覚えてくれない。そんな訳なんですね。

それでまぁ、頭来ていて、再インストールしたら治るんじゃないかと思っていたんですが、
まぁ、ちょいといじったら治りました。っていう、そんな話。

 

修正方法:
64bit 版の sidebar.exe ではなくて、32bit 版の sidebar.exe を使う。

 

細かく説明すると、レジストリエディタを開いて、
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run にある、
Sidebar を開いて、「Program Files」 となっている場所を「Program Files (x86)」 とする。

あと、必要に応じて、スタートメニューのサイドバーも、
「%ProgramFiles%」を「%ProgramFiles(x86)%」 にする。

以上2点の作業で、32bit 版で動作するようになります。

U-20 プログラミングコンテスト

情報化月間推進会議 / 経済産業省・文部科学省・内閣府・総務省・財務省・国土交通省
が主催する20歳以下の皆さんに対するプログラミングコンテストの最終審査会が、
10月1日に行われました。

公式ページ:
U-20 プログラミング・コンテスト

結果として、
第31回U-20プロコンで「GeoJapanesis」、「PiQ」、「SARA」の3作品に経済産業大臣賞 – ニュース:ITpro

最優秀賞である経済産業大臣賞に地図ビューワー「GeoJapanesis」、「PICエミュレータ PiQ」、「擬似言語シミュレータ SARA」の3作品が選出された。

最終審査会に勝ち残った、経済産業大臣賞の以外の7作品が経済産業省商務情報政策局長賞を受賞した。

・KNOWALL LIBRARY 2.0
3次元グラフィックス・物理演算ライブラリ
京都コンピュータ学院 2回生 米山哲平氏

・カーレース
レースゲーム
愛知県高浜市立高浜中学校 2年 木下拓己氏

・Vis-LiTer
堀川高等学校講堂舞台照明シミュレータ
京都市立堀川高等学校 自然探究科3年 下村祥生氏

・スクリーンキーボードエディタ
ソフトウエアキーボード作成ツール
城県工業高等学校 情報技術科3年 笹木信吾氏

・FAL(深谷エアライン)システム
航空券販売Webアプリケーション
深谷商業高等学校 専攻科情報システム2年 FALチーム

・TreisPyles
ゲートボールゲーム
新潟コンピュータ専門学校 ゲームクリエーター科2年 Endless NEET’s

・ULO (Unidentified Launch Object)
アプリケーションラウンチャー
新潟コンピュータ専門学校 システム科2年 my.t

知り合いの所ではあれですね。
Knowall Library の作者さん。

あと、
深谷商高情報会計専攻科がU-20プログラミング・コンテスト入賞
FAL システムの作者のみなさん。

Knowall Library の作者さんは前から知っていた人で、
3D 系に関してものすごく開花したすごい人。
FAL の皆さんはとっても気さくな皆さんで、良い人だなーと。

 

ま・・まぁ、何を隠そうですね。私もその会場にいました。

どういう立場でその会場に入っていたかってのは、
Mimura’s Homepage – Software
もしかするとこう、私のウェブサイトを参照すると、わかるのかもしれません。

 

 

作品出品してました。

 

 

「擬似言語シミュレータ SARA」の紹介をしている人いますでしょ。
あれ、私の抜け殻です。クローンです。アンドロイドです。

 

 

・・いや、私です。このブログ、およびウェブサイトの中にはあいつが住んでます。

 

 

とりあえず、賞を受けた訳ですが、
受賞の際は、まじめに賞の名前を聞かずに、呼ばれたのでほほーい。と言ってみたらあれれー。という。そんな感じです。脳天気な私ですいません。

賞の名前は後から聞きました。

 

このコンテストに参加して、
超豪華審査員の皆さんと話ができたりしたのがとっても有益でした。うん。

セプキャンウェルカム みたいなことを言われたり、
超豪華でなーを目の前に、しゃべってしゃべってあんまり手を付けられなかったとか、
いろいろとネタはありますが割愛。

 

 

さて。

その後、大学では謎に取り上げて頂いて、
【受賞】U-20プログラミングコンテストで「経済産業大臣賞」受賞
どうなのねー。っていう印象は受けます。受けてます。怖いです。

その一方で、地元紙(千葉日報 2010年10月8日)では、
結構小さく載っているとの情報もあるような無いような。

千葉日報取っている人がいたら、是非とも是非とも見せてもらいたい物です。

後日談(10月16日)
新聞見ました。意外と良い感じで載っていましてびっくり。

 

とりあえず、なんだか記憶から吹っ飛ばしたくない経験だったのでこっちに書きましたが、
あれですかね。

 

U-20 の人で、プログラム書きたい or 書いているひとは、参加したらいいんじゃないかな。と思うわけです。

きっと面白いと思うんです。

文化祭行ったり、高校行ったり、秘密結社に行ってみたり。

PH_0秘密結社行ってきた。

ども。Mimura です。 秘密結社? Microsoft 社です。某勉強会に行ってきました。
・・って相当前だよなぁ。あはは。

あと、スマートフォンに乗り換えました。 これまた古い。

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Sony Ericsson? いえいえ。東芝さんです。

 

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こんな感じ。

 

この携帯端末ですと、
自分で作ったプログラムが走らせられるので、
適当なプログラムを作ったり、携帯側のカメラデバイスを捕まえて、無音で撮影するプログラ・・・いえいえ。 端末操作を簡単にするソフトとか、携帯デバイスならではのやつを作ろうかと。

 

そういえば、最近、母校に呼ばれることが一段と多くなってきました。
ああ、そういやぁプレゼン資料一切作ってないじゃん。ばーか

 

急いで作って送信して、また高校にお呼ばれしていますので行ってきます。
決して高校が大好きだから行っているわけじゃぁないです。
単純にお呼ばれしているから行っているだけです。 今のところ大学の方が行きやすいし楽しい場所ですから。まちがえちゃいけない。

 

とりあえず、先日の文化祭には潜入していました。
文化祭目的ではなく、打ち合わせ目的で。 そのために、生徒が掃除している姿を横で見ながら「がんばってんなー」 とか見てました。うん。手伝ったら良かったのかな。

あと、マイミク登録掛かっていた後輩もちらほら。
がんばってんだなー。とか思いながらそそくさと移動していました。うん。

 

文化祭終わった後のエンディングですか? あれにこっそり教員に混じって参加。

 

んー。なんだこれ。書き終わった後、頭に猛烈な数の「もやっとボール」(死語か!?)が頭に降っているようなそうじゃないような。

もう少しまじめな文章を書いた方がいいのかな。なんなんだろ。