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GetMessage の書き方について。

GetMessage について何かおもしろい使い方がないかな・・。と調べてみましたら、
おもしろい記述が見つかりました。

GetMessage はメッセージループの部分に書かれており、大抵は

while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)){
         TranslateMessage(&msg);
         DispatchMessage(&msg);
}

という風に書かれています。

私がいつも見に行く解説サイトを見直してみてもそうでしたし、
過去に書いたソースコードもそうなっていました。

 

ですが、 MSDN の GetMessage 関数の説明を見てみますと、
MSDN:GetMessage 関数

エラーが発生した場合、-1 が返ります。

たとえば、hWnd パラメータで無効なウィンドウハンドルを指定した場合や、
lpMsg で無効なポインタを指定した場合は、エラーが発生します。

拡張エラー情報を取得するには、 関数を使います。

ということで。
そして、英語版MSDNではこんな感じのサンプルが上がっていました。

BOOL bRet; 
while((bRet = GetMessage( &msg, hWnd, 0, 0 )) != 0) { 
         if (bRet == -1) {
              // handle the error and possibly exit
        }
        else
       {
             TranslateMessage(&msg);
             DispatchMessage(&msg);
       }
}

うーむ・・。
GetMessage の戻り値は BOOL のはずでは・・? と。思ってしまったり。

でも、BOOL って結局 int になってますから、 型としてはあっているんでしょうけど。

 

にしても・・。 BOOL だったら、 == 0 or != 0 でせう。と。
まぁー・・。そんな感じで。