スレッド:とてつもなくお久しぶりです
とてつもなくお久しぶりです 投稿者:高田光輝 投稿日:2011/06/28(Tue) 18:28:34 home No.657
3、4年前に朝倉氏を介してお世話になった高田光輝と申します。
その節は高田の日記(忘れたと思いますがw)の公開にご協力いただき、ありがとうございました^^

その後、ボチボチ作っていたエルバというゲームが公開できる程度に形になったので、お暇ならチョイとプレイしていただけると嬉しいです。難易度高めというか操作慣れが必要なゲームですが
それでも、あの頃からはいくらかは出来もよくなった・・・はず

どこか、指摘すべき所があればビシバシお願いします。。。
Re: とてつもなくお久しぶりです 投稿者:みむら 投稿日:2011/06/29(Wed) 11:19:47 No.658
高田さん

大変ご無沙汰しています。みむらです。
高田の日記、覚えてますよ-。
あの頃の出来事を忘れるわけないじゃないですかー。

というわけで、
昨日、エルバを遊ばせて頂きました。
結構おもしろいゲームで、
この後の発展が非常にきになりますw

気になった点としては、

まず、キーコンフィグに関して、
別画面で表示せずに、
メイン画面上で表現してほしいなぁっていうのと、
画面が表示されたときは閲覧表示だけで、
項目の上で z キー or Enter キーが押されたときに、
該当キーの設定モードに移行できるような形がいいかなと思いました。

ジャンプに関しては、2次関数曲線をつかって、
y = sqrt(1-x^2) のカーブを描いてみると、
癖が無くなるかなーなんて思いました。

-- SAMPLE --

#include "hspmath.as"

repeat 200
r = double(cnt-100)*0.01
pset cnt,sqrt(absf(1.0 - r*r))*-200 + 300
loop

-- SAMPLE --

ではではーw

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